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第56回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

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開催日:2024年12月21日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:  チャンピオン…主宰  メンター…相談役や主にスタッフ  ニンジャ…プログラミングをしている子ども 本日は 3組のニンジャにご参加いただきました! ★発表作品紹介★ Kくんの作品です。 クリスマスが近いということでサンタのゲームです。 看板のところまでいくと次の場面に切り替わります。 どんどん次の面に進めるように頑張って調整していました^^ 発表もとても上手でした☆ こちらはHくんの作品です。 前回に引き続き「伝説の魔法使いになれ」という魔法使いを目指すストーリーを作成していました^^ 物語も着々と進んでいる様子。 Hくんは本当にアイデアが豊富で どこからそんなにアイデアが湧いてくるのかなぁ といつも感心してしまいます。 一緒にきていたお父様いわく小さい頃から本を読んでいたということなので 創造力やアイデアなどはやはり本好きは関係しているのかもしれませんね。 発表や説明もとても上手でした。 完成バージョンを見るのが楽しみです(#^^#) こちらはマイクラで紹介してくれたKくんの作品です。 サバイバルは敵が襲ってきて怖いので 先にクリエイティブでセキュリティハウスを作ったとのこと! 家の中のスイッチで矢を飛ばしたり アイアンゴーレムも守ってくれているので安心です! こんな安全なお家に住みたいですね! マイクラも創造力や3D感覚を養うのに良いですね^^ 座標を扱うので XY座標にも学校で習う前に遊びながら身についていくのでとても良いと思います。 ★メンターからの紹介★ メンターの作品や最近はまっていることなどを紹介しています。 こちらはメンターの水谷さんが紹介してくれた宇宙の作品です。 惑星の軌道を描くのに試行錯誤して子どもたちからもアドバイスをもらったりして頑張っていました^^ 水谷さんは囲碁も段をお持ちで 将棋もできて お料理もプロ顔負けのという 多趣味多才な方なのでプログラミング以外のことも いろいろとぜひぜひお尋ねください(^_-)-☆ ※今月のもち(=゚ω゚)ノ うちで飼っているうさぎのもち...

第55回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

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開催日:2024年11月23日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:  チャンピオン…主宰  メンター…相談役や主にスタッフ  ニンジャ…プログラミングをしている子ども 本日は 2名のニンジャにご参加いただきました! ★発表作品紹介★ こちらは 立川Dojoにはじめて来てくれたKくんの作品です。 他のCoderDojoにも参加したことがあるそうです。 ドラクエのキャラクターが好きとのことで、ドラクエに出てくるキャラクターを自分で描いて 鬼ごっこするゲームをつくってくれました。 わからない部分は、少しお兄さんでベテランのHくんに聞きながら バグ修正して作り上げました。 近づいてくるドラゴスライム(黄色)から緑の壁に当たらないように逃げ続けます。 30秒逃げるとスライム(プレイヤー)が進化します。 発表時には進化がうまく作動しなかったのですが、次のときまでにアップデートしてきます! と元気に言ってくれました^^ また、Hくんが隣で「サムネは大事!」と言ってタイトル画面を作成しているのを参考に 自分の作品にもタイトル画面を追加していました。 良いと思ったものを人に聞いたり、すぐに取り入れたりできるのはとても素晴らしいことだなぁと 感心しちゃいました(#^^#) こちらはHくんの作品です。 Hくんはチャンピオンのモブプロにアイデアを出しつつ、自分の作品を進めつつ、 さらにはKくんの質問にも答えつつの2足どころか3足の草鞋状態で作業していました。 魔女の本を読む視線の動きのクオリティも高いし、サムネが大事と言うように、 しっかりと興味がひかれるようなタイトル画面になっています。 Hくんの作品は、いつも説明もしっかりしているし、オリジナルキャラクターも可愛く、 ストーリーもとても面白くて楽しめる要素がいっぱいです。^^ かぼちゃを作ってあげよう! on Scratch ★メンターからの紹介★ メンターの作品や最近はまっていることなどを紹介しています。 本日はモブプロをやってみました。 モブプロとは…3人以上のエンジニアが協力して1つのプログラムを作成する開発手法 プログラミングするドライバー役はチャン...

特別回 マインクラフトでマルチプレイ建築会 開催報告【ハロウィン編】

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開催日:2024年10月27日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:  チャンピオン…主宰  メンター…相談役や主にスタッフ  ニンジャ…プログラミングをしている子ども こんにちは。立川Dojoメンターのyukikoです。 本日は久々にマイクラ会です★ 3組+αのご家族にご参加いただきました。 ★作成した建築物たち★ 統合版サーバー内(1525,90, -1450)付近 『魔女の家』 作成:Nくん 少し崩れた壁、蜘蛛の巣、棲みついた猫、サイズ違いのジャックオーランタン 壊れかけの壁がとても良い雰囲気を出しています。 魔女はもう住んでいないのかな・・・? 猫は置いて行かれてしまったのかしら?? (訪問者を見つめてくるの猫ちゃんがとってもcute!連れて行っちゃおうかしら…) サイズ違いのかぼちゃは、防具立てを利用して作っています! 魔女の家とは別に自動ドアの仕掛けもつくってくれました。 片側からのみ開けられる仕様なので牢屋とかに使えそうです。 3×3の真ん中ブロックの仕組みが難しいです! 『魔女の家』 作成:Rくん エンチャント台、本を取り出すこともできる本棚、煙がもくもく出ている煙突 こちらの家にはベッドもあり住んでいる様子 Nくんの家から引っ越してきたのかな?^^ 作成:Sくん 点滅するかぼちゃの目、ボタンで開くドア 短時間の間に仕掛け扉まで作成してくれました! 点滅する目も夜景によく映えます。 大きなかぼちゃのオブジェの口が入口になっていて、中は落ち着いたきれいな内装になっています。 Sくんは2023年のMinecraftカップに応募して東京ブロックにて優秀賞ももらっているとのこと! 下記のリンク先にある作品を紹介してもらいました! チーム参加も多い中、一人でこれだけ調べて作成して、大勢観客や審査員のいるなかで発表もしたそうです!すごい!! 応募作品(詳細)(2023年) | 第6回Minecraftカップ (引用元:Minecraftカップ 東京ブロック 応募作品-2023年- ) 作成:Cちゃん がいこつ、血の池、点滅する照明 本日はわが子もハロウィン企画に参加してくれまし...

第54回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

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開催日:2024年9月21日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:  チャンピオン…主宰  メンター…相談役や主にスタッフ  ニンジャ…プログラミングをしている子ども 本日は 2組の方にご参加いただきました! ★発表作品紹介★ こちらは よく参加していただいているHくんの作品です。 記憶のない主人公が 願いの塔をのぼって「ある願い」を叶える というストーリーを制作中です。 いつもコスチュームを駆使して楽しいアニメーションを作っているHくんですが 今回は敵をよける動きを 角度と回転のプログラムで表現していました! 他にもたくさん作品を作っていて 教育番組でやっているプログラミング大喜利でも 入賞したことがあるほどの実力者です!!スゴイ(≧▽≦) 本人いわく力を入れた作品は意外と選ばれず ささっと作った作品のほうが アイディア次第で選ばれたりする とのこと。 面白い作品がたくさんあるのでぜひ見てみてください。 https://www.nhk.or.jp/school/programming/oogiri/works_81.html (『ワイワイプログラミング NHK for School』 Why!?大喜利 「花をテーマに自由につくろう!」入賞作品紹介) 二組目は マイクラ会で何度か来てくれたことのあるRくんの作品です。 今回はマイクロビットを持参してプログラミング会に参加してくれました。 マイクロビットを二つ使って本を参考に対戦ゲームをつくって紹介してくれました! ゲーム音も鳴るようにして 立派なコントローラーができました。(拍手(#^^#)) Scratchと連携させたりしても面白そうです♪ ★メンターからの紹介★ メンターの作品や最近はまっていることなどを紹介しています。 今回はHくんの作品を見た後に チャンピオンのいのっちが三角関数で円を表現することもできるよと 紹介してくれた作品です。 私は数学が苦手で 高校時代も三角関数なんてどこで使うのか全くわからずチンプンカンプンで 過ごしてきましたが 社会人になって崖の調査で三角関数を使って距離を出していることを知りました。 子ども時代に知っていたらもっと興味が持てたかもな...

第53回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

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開催日:2024年8月17日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:  チャンピオン…主宰  メンター…相談役や主にスタッフ  ニンジャ…プログラミングをしている子ども 本日は キャンセルで人数少し減って 2組の方にご参加いただきました! どちらも ご家族皆様で ご参加いただけたのが嬉しいです^^ ★発表作品紹介★ こちらは いつもご家族でご参加いただいているKくんの作品です。 この時間内だけで バトルゲームを作ってくれました。 短い時間でしたが プレーヤーと敵側のHPゲージや 攻撃と当たり判定なども組み込まれていて 面白いゲームができていました! HPが 0以下になったら終わるという 不等号の条件も使いこなし 有名ゲームのようなキャラも 既存の画像ではなく 自分で頑張って上手に描いたものをつかっています。 二組目は お姉ちゃんも一緒に ご家族で参加してくれたYちゃんです。 今回は マイクラでコマンドを使ってみたいとのことで、チャンピオンが少しレクチャーしました。 普段から マイクラでよく遊んでいるとのことで、マイクラのワールドにも 自作のおしゃれな建築物がたくさんありました。 コマンド初とのことで、お試しにやってみたのはfillコマンドで 広い土地を一気に平らに整地したり、みんな大好きTNTブロックで 埋め尽くして大爆発させてみました^^ せっかくつくった既存のワールドの建築物などを壊さないように 新しいワールドをつくって試しました。 チャンピオンも 以前コマンドでモブを爆破させて 地形やら建築物やらを壊してしまったことがあるので コマンドを使う際には要注意です! 他にもいろんなコマンドを覚えて マイクラでやりたいことができるようになると楽しいですね♪ ★メンターからの紹介★ メンターの作品や最近はまっていることなども紹介していけたらいいなと思っていて 今後メンターやニンジャからの作品紹介ページなども追加したいなぁと思っています。 手始めに私からAppSheetのご紹介 なんとGoogleスプレッドシートから簡単にアプリが作成できてしまうというもの(=゚ω゚)ノ 例えばこんなスプレッドシートをつくって・・・ 拡張機能のA...

第52回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

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開催日:2024年7月20日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども 本日は4組の方にご参加いただきました! ★発表作品紹介★ 今回はプログラミングはほぼ初めてという方が3名いたので、メンターが初心者向けにScratchで猫逃げのレクチャーをしました。 一人はクマノミがランダムに泳ぎながら大きくなる作品をつくってくれました。 もう一人は猫とちょうちょが追いかけっこをする作品をつくってくれました。 初心者でもすぐに作品が作れるのはScratchの良いところですね^^ 他にもScratchでやりたい設定がそれぞれあったようなので、これをきっかけにいろいろな作品をつくってまた見せにきてくれると嬉しいです(#^^#) また、何年か前にきたときに、レゴマインドストームEV3というロボットを道場で見て興味を持ってくれた子が、久々に参加してくださり、家にある後継機のレゴSPIKEを持ってきてくれました♪ 興味津々のメンターが組み立てに挑戦していましたが、パーツが細かくて四苦八苦。 持ってきてくれたニンジャが教えてくれて、虫のように動くロボットをみんなで見ることができました! 貴重なものを持ってきて触らせていただきありがとうございました(^^)/ レゴSPIKEを持ってきてくれたニンジャは、Scratchでもいろいろ作っているようで、今回は赤と青の四角い物体がスマブラのように戦うバトル作品を作って紹介してくれました。 自分で調べて重力のプログラムも入れたとのことで、動きもとっても滑らかでした。 重力プログラムの中身がよくわかっていないとのことでしたので、チャンピオンがプログラムの中身を見ながら説明してくれました。 対戦型で二人で遊べるというのもとても面白い作品でした(^_-)-☆ 写真を撮り損ねてしまいましたが、もう一組親子3人で参加してくださったご家族がいらっしゃったのですが、親御さんはそれぞれ自分の作業、お子さんはお子さんでマイクラで的あての仕掛けを作っていて、その3人並んだ後ろ姿がとっても微笑ましかったです。 子どもも大きくなると友達同士で遊ぶほうが多くなっ...

第51回 子どものためのプログラミング道場 開催報告

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開催日:2024年6月22日 開催場所:立川市子ども未来センター ※CoderDojo用語:チャンピオン…主宰、メンター…相談役や主にスタッフ、ニンジャ…プログラミングをしている子ども 本日は5組の方に集まってもらいました! 今回からDoorkeeperでの申込みになりましたが、参加者が減っていなくて安心しました! ★発表作品紹介★ 今月もたくさんのご参加、発表、寄付金のご協力ありがとうございました! 次回も皆さんの作品を楽しみにお待ちしております\(^^)/ 【次回参加申し込み】 現在Doorkeeperでの参加申込みになります。以下のリンク先よりお申込みください。 CoderDojo 立川 | Doorkeeper